Spillyddesignerne Andreas Lagerstedt og Daniel Martin Nielsen deler ud af deres viden i en række af events med titlen Game Audio Playthrough. Dette event i rækken omhandler spillet Stilstand.
Stilstand er lidt særligt, da det beskrives som en interaktiv roman. Det er fordi at der ikke er et typisk gameplay, som man f.eks. ser det i skydespil eller sportspil. Istedet er Stilstand en slags roman i digital form med interaktive elementer, som er en nichegenre men hvor flere modne spilbrugere finder sig godt tilpas.